User Acquisition (UA) — это всё, что вы делаете, чтобы новые люди узнали о вашем продукте, пришли на сайт или в приложение и совершили первый нужный шаг: установили, зарегистрировались или купили. Это не только реклама, но и работа над страницами, сообщениями и измерением результата, чтобы привлекать тех, кто станет клиентом.
Как работает привлечение пользователей на сайт
User Acquisition держится на трёх простых принципах.
Во-первых, важно привлекать именно тех, кому продукт реально нужен и полезен — так называемую целевую аудиторию.
Во-вторых, стоимость привлечения покупателей должна оправдываться: доход, который приносит пользователь за всё время работы с продуктом (
LTV), должен быть выше, чем стоимость его привлечения (
CAC).
И в-третьих, всё строится на данных: гипотезы проверяются экспериментами, решения принимаются на основе аналитики.
Каналы привлечения пользователей обычно делят на два типа — органические и платные. Органические не требуют прямых расходов на рекламу: это SEO, контент-маркетинг, социальные сети, реферальные программы.
Платные каналы (paid UA) — это инструменты рекламы и продвижения, за которые платятся маркетинговые бюджеты. К основным платным каналам относятся:
Соцсети. Таргетированные объявления в соцсетях (TikTok, LinkedIn, «ВКонтакте» и др.) показываются максимально точно — с учётом возраста, интересов и поведения пользователей.
Реклама в мобильных экосистемах. Для приложений существуют специализированные инструменты: Apple Search Ads (реклама в поиске App Store) и Google App Campaigns.
Медийная и нативная реклама. Баннеры, видео и рекомендации статей размещаются на новостных сайтах, в сетях вроде «Яндекс РСЯ», а также на платформах Taboola и Outbrain.
Affiliate-маркетинг и CPA-сети. В этой модели партнёры приводят пользователей, а рекламодатель платит только за результат — установку, регистрацию или покупку. Аффилиаты сами выбирают источники трафика: реклама, email-рассылки, промо-сайты и другие методы.
Как работают CPA-сети? Как ими пользоваться? Рассказали здесь.
Популярные механики User Acquisition
Лендинги и лид-магниты. Это посадочные страницы с предложением и «приманкой» для посетителя — бесплатная книга, промокод или тестовый доступ к инструменту. В обмен человек оставляет контакты.
Influencer marketing. Сотрудничество с блогерами, стримерами и лидерами мнений часто даёт отличный эффект. Их аудитория доверяет рекомендациям, и продукт воспринимается естественно.
Подробнее об influence-маркетинге рассказали здесь.
Бонусы за активацию. Чтобы новичок не просто зарегистрировался, а сделал первый шаг, используют поощрения. Например, сервис дарит скидку за заполнение профиля, а игра начисляет монеты за ежедневный вход в течение первой недели.
Программы лояльности и рефералы. Здесь награждают тех, кто остаётся активным или приводит друзей.
Вирусные активности. Челленджи, конкурсы и флешмобы запускают цепочку «люди делятся с людьми».
Модели User Acquisition
Модели закупки рекламы. Это схемы оплаты за результат: CPM (за тысячу показов), CPC (за клик), CPL (за лид), CPI (за установку приложения), CPA (за действие). Выбор зависит от того, кто берёт на себя больше рисков — рекламодатель или площадка. Обычно модели с оплатой за результат дороже, но они дают больше уверенности в эффективности.
Модели пути пользователя. Это простые схемы, показывающие, как человек проходит путь от «узнал о нас» до «посоветовал друзьям». Часто используют AIDA и AARRR. Выглядит примерно так: внимание → первый опыт/регистрация → удержание → покупка → рекомендации. Такие модели помогают понять, что именно улучшать на каждом шаге.
Атрибуция. Важно понимать, какой канал реально привёл клиента. Классика — last click, когда вся заслуга достаётся последнему источнику. Но всё чаще используют гибридные модели: по первому клику, линейную, time-decay или позиционную.
Привлечение новых клиентов: способы
Комбинируйте каналы: органика + платные
Опасно полагаться только на один источник трафика — алгоритмы меняются, цены растут, каналы выгорают. Рабочая стратегия привлечения клиентов — микс из органики и платной рекламы.
Органика. SEO даёт стабильный поток: оптимизируйте сайт, ускоряйте загрузку, адаптируйте под мобильные устройства. Займитесь ASO (App Store Optimization), если у вас приложение: подберите релевантные ключевые слова для названия и описания, локализуйте странички под разные регионы, улучшите иконки и скриншоты — повышение рейтинга приложения в поиске App Store/Google Play напрямую увеличит органические установки. Контент тоже работает на доверие: статьи, видео, подкасты и особенно отзывы пользователей.
Платные каналы. Быстро масштабируют результат. Для B2C подходит Google Ads, для молодёжи — TikTok, для B2B — LinkedIn, в Рунете — «ВКонтакте» и «Яндекс.Директ». Многие бренды тестируют Reddit и Spotify.
Ретаргетинг. Большинство не конвертируется сразу, поэтому возвращайте «тёплых» посетителей — показывайте рекламу тем, кто уже был на сайте, но не дошёл до покупки. Главное — не перегибать с частотой.
Улучшайте воронку и проведение пользователей
Привести трафик — это только половина задачи. Главное — довести людей до целевого действия. Для этого в UA-стратегии важны оптимизация конверсии и путь пользователя.
Тесты и улучшения страниц: А/В-тесты, несколько вариантов ключевых страниц, работа с заголовками, кнопками, порядком блоков. Даже мелкие изменения могут заметно повысить результат. С помощью этой
платформы тестирование можно проводить автоматически.
Техническое качество: скорость загрузки, удобная мобильная версия и понятный интерфейс напрямую влияют на конверсию.
Онбординг и удержание: UA не заканчивается на установке или регистрации. Подсказки, welcome-письма и обучение помогают дать хороший первый опыт и повышают retention и LTV.
Анализ точек оттока: если есть установки, но мало регистраций — значит, трафик нецелевой или процесс слишком сложный. Решения: меньше полей, демо без регистрации, триггерные письма или push-уведомления с напоминанием.
Персонализация: разным сегментам можно показывать разные фичи, кейсы или скидки. Вот
здесь рассказали, как отправлять клиентам именно то, что им интересно.
Учитывайте специфику продукта
Мобильные приложения. В мобильных приложениях привлечение клиентов строится вокруг правил Apple и Google. Органику тянет ASO: понятные названия и описания, релевантные ключи, отзывы — без этого платный трафик дороже. Из платных каналов чаще всего работают Apple Search Ads на iOS и Google App campaigns в экосистеме Google.
Все чаще используют «web→app»: часть пути (например, оплату подписки) делают на мобильном сайте, а потом ведут человека в приложение по ссылке, открывающей нужный экран.
Конкуренция в сторах высокая, поэтому выигрывают те, кто быстро тестирует креативы и страницы приложения и убирает трение по пути пользователя. Пример: приложение для медитаций — короткие ролики в TikTok, коллаборации с экспертами, статьи о сне/стрессе; для удержания — полезные пуши с напоминаниями, чтобы не «сдувались» после первого дня.
Мобильные игры — один из самых агрессивных сегментов. Топ-игры ежедневно привлекают десятки тысяч игроков. Монетизация идёт через рекламу и внутриигровые покупки, при этом лишь малая часть пользователей приносит основную выручку. Поэтому ключевая задача UA — находить именно этих игроков, прогнозируя LTV по первым дням активности. Креативы здесь решают многое: студии массово тестируют десятки видео. Важна и работа с рейтингами: отзывы, чарты, попадание в Featured. А удержание становится критическим фактором — без высокого retention маркетинг просто не окупается. Для гиперказуальных игр ставка делается на объём и вирусность, для хардкорных — на нишевые сегменты и долгосрочный LTV.
SaaS и B2B-сервисы работают по совсем другой логике: здесь длинный цикл сделки и многоэтапное прогревание клиента. Воронка строится от контента и бесплатного триала до общения с отделом продаж. Поэтому органика (SEO, блог, вебинары, исследования) играет ключевую роль — решения принимаются на основе доверия. UA-метрики фокусируются не на регистрациях, а на качестве лидов и их конверсии в платящих клиентов. Широко используется ABM: точечный таргетинг на конкретные компании. Бесплатные пробные периоды и freemium-модель помогают снизить барьер входа, но успех зависит от грамотного онбординга и конверсии trial → paid.
E-commerce — это классический performance-маркетинг, где всё считается в продажах и ROI. Основные источники — контекстная реклама таргетинг в соцсетях, рассылки и SMS. Важнейшая часть стратегии — маркетплейсы: продвижение товаров внутри Ozon, Wildberries или Amazon сегодня не менее важно, чем внешняя реклама. Сезонность играет большую роль: к распродажам бизнес готовится заранее, собирает аудитории для ремаркетинга.
Заключение
User Acquisition — это системная работа по привлечению новых пользователей и доведению их до целевого действия. Клиентский трафик — лишь половина дела: важнее, как быстро вы превращаете его в установки, регистрации и покупки. Лучшие результаты даёт связка органики и платных каналов, понятный онбординг, персонализация и постоянные быстрые тесты. Выигрывают те, кто непрерывно улучшает путь пользователя и ценность продукта — так растёт и база клиентов, и прибыль.