Главная

Квалификационные баллы и уровни лояльности: как их настроить

В отличие от стандартных баллов, которые накапливаются и тратятся на последующие покупки, задача квалификационных баллов — управление уровнями участника программы лояльности. Да, их тоже необходимо копить, но тратить или обменивать на бонусы такие баллы не получится.

В чём тогда их суть?

Представим классическую схему уровней, такую как «Бронзовый», «Серебряный» и «Золотой». Каждый новый уровень даёт дополнительные преимущества и привилегии. Например, если «Бронзовый» — это уровень по умолчанию, то на «Серебряном» уже доступна скидка 15% на ассортимент. А при переходе на «Золотой» она вырастает до 25%.
Здесь и вступают в игру квалификационные баллы, которые отвечают за переход участника на следующий уровень. Давайте рассмотрим, как их создавать и как они работают в многоуровневой программе лояльности.

Создайте квалификационный балл

На вкладке «Основные» в блоке «Баллы» создайте новый балл. Укажите название, дополнительный идентификатор, затем выберите нужный тип балла и нажмите «Продолжить».

В окне создания балла будут доступны два параметра для настройки:

  • Выбор группы уровней. Здесь можно сразу привязать существующую группу уровней к квалификационному баллу. Но если группы ещё нет — просто оставьте это поле пустым.

  • Соотношение бонусного балла к денежному. Как и при настройке стандартных баллов, здесь указывается «стоимость» балла относительно выбранной денежной валюты.

Квалификационный балл создан. Сохраните и активируйте его.

Настройте подходящую модель уровней

Чтобы задействовать квалификационный балл в программе лояльности, необходимо настроить группу уровней. Вот как это сделать.

Группы уровней расположены под блоком «Баллы». Перейдите туда, создайте новую группу, введите имя и выберите подходящую модель для вашей программы лояльности. Всего их доступно три:
  • Накопительная. Наиболее прямолинейная модель, где участник просто копит баллы, а когда набирается нужное количество — переходит на следующий уровень. Здесь уровень может только расти, пока не достигнет максимального, и не сбрасывается даже если участник давно не проявлял активности.

  • Циклическая. Здесь уровень присваивается на ограниченное время и затем пересматривается. Если участник не выполнил нужные условия (например, не потратил определённую сумму за месяц), то уровень может быть сброшен, а привилегии утрачены до тех пор, пока участник снова не достигнет нужных показателей.

  • Динамическая. В этой модели уровни привязаны не к баллам, а к статическим или обновляемым сегментам. Участник переходит из одного сегмента в другой — и вместе с этим меняется его уровень.

Разные типы моделей могут пригодиться в зависимости от того, какую именно программу лояльности вы строите. Давайте рассмотрим создание каждой из них по отдельности с простыми примерами того, как их можно настроить.

Накопительная модель

Начнём с самой простой. Выберите накопительную модель в списке, привяжите квалификационный балл и сохраните.

Добавьте уровни по нажатию кнопки «Создать» в «Управлении уровнями». Сразу будет создан первый уровень: в него автоматически попадают все профили из списка участников. Введите имя (например, «Бронзовый»), идентификатор и кликните в произвольном месте окна настроек, чтобы добавить уровень к списку.
Чтобы настроить следующий уровень, «Серебряный», вновь нажмите «Создать» и укажите основные данные. Но помимо имени и идентификатора здесь также надо настроить минимальный баланс балла, при достижении которого участник и перейдёт на этот уровень.

Выберите нужный квалификационный балл и укажите минимальный требуемый баланс, например, 5000 баллов.

Последующие уровни настраиваются по той же схеме. Например, добавьте «Золотой» уровень со значением 10000 баллов.

В общем и целом к группе можно добавить до 10 уровней.

Когда настройка завершена, нажмите «Сохранить». Не забудьте активировать группу уровней, чтобы её можно было использовать в промоакциях.

Циклическая модель

Здесь после выбора модели необходимо настроить следующие параметры:

  • Начало периода. С какого момента начинается определение участия в группе уровней. Можно выбрать либо дату регистрации профиля (например, если циклическая модель используется в программе как основная или единственная), либо указать конкретную дату.

  • Переоценка уровня. Как часто будет переоцениваться уровень участника. Период устанавливается в месяцах или годах. Например, можно указать, что уровень будет пересматриваться каждый месяц.

  • Привязанный балл. Квалификационный балл, который будет участвовать в расчётах уровней.

  • Повышать уровень сразу после выполнения условий. Если выбрать этот пункт, то уровень участника будет повышаться сразу, как только он выполнит нужные условия, не дожидаясь периода перерасчёта.

  • Правила сброса квалификационных баллов. Здесь настраивается то, когда именно будут сбрасываться баллы: в конце периода или спустя несколько месяцев или лет.
Нажмите «Создать», чтобы сохранить текущую группу, и кликните по ней в списке, чтобы приступить к настройке уровней. Создаются они так же, как в накопительной модели: в первый уровень попадают все участники, а остальные уровни привязаны к числу накопленных баллов.
Для примера, опять же, первым создайте «Бронзовый» уровень. Далее «Серебряный», для достижения которого нужно будет набрать 500 баллов за месяц. Последним будет «Золотой» с порогом достижения 1000 баллов в месяц.

При текущих настройках уровни будут сбрасываться каждый месяц, и чтобы достичь желаемого уровня вновь, нужно совершать требуемые действия. Например, покупать товары на определённую сумму и получать за это баллы.

Динамическая модель

После выбора модели сразу нажимайте «Создать»: каких-либо предварительных настроек тут нет. Затем кликните по группе уровней, чтобы перейти к её редактированию.

Создание уровней здесь схожее по механике с прошлыми моделями, но несколько отличается по наполнению. На первый уровень всё так же будут попадать все участники, а вот для последующих вместо квалификационного балла нужно выбрать сегменты (статические или обновляемые). Их следует предварительно подготовить в соответствующем разделе.

Например, в качестве первого уровня вы можете указать всех участников с тратами до 10 тысяч рублей, а для второго и третьего уровня создать сегменты клиентов, которые потратили от 10 до 20 тысяч рублей и от 20 до 40 тысяч рублей. Как только траты клиента превысят определённый порог, он попадёт в новый сегмент, а вместе с этим перейдёт на новый уровень.

Как использовать группу уровней в промоакции

Возьмём такой пример. Участники получают разную скидку в зависимости от их уровня в программе лояльности. Механика работает следующим образом:

  • Начальный уровень («Бронзовый») присваивается по умолчанию и не предусматривает каких-либо скидок.

  • Если в течение месяца клиент потратил от 5000 рублей, то он переходит на «Серебряный» уровень и получает скидку 10% на весь ассортимент.

  • Если траты за месяц составляют 10000 рублей и выше, то уровень меняется на «Золотой», а клиент получает скидку 20%.

  • В следующем месяце уровень сбрасывается обратно на «Бронзовый», и цикл запускается заново.

Ниже — пошаговая инструкция, как реализовать эту механику в платформе Altcraft.

1. Предположим, что квалификационный балл уже настроен так, как описано в начале статьи. Можно приступать к подготовке группы уровней: перейдите во вкладку «Основные» и создайте новую группу с циклической моделью.
В появившемся окне укажите, как часто уровень будет переоцениваться (раз в месяц) и выберите квалификационный балл. Также поставьте галочку в пункте «Повышать уровень сразу при выполнении условий», чтобы уровень повышался как только участник потратит нужную сумму. В правилах сброса укажите, что баллы будут сбрасываться в конце периода.
Нажмите «Создать», чтобы группа уровней появилась в списке.
2. Далее настройте уровни в группе. Откройте её и в блоке «Управление уровнями» нажмите «Создать».
Для «Бронзового» уровня достаточно задать имя и идентификатор, а для «Серебряного» и «Золотого» уровней также выберите квалификационный балл и установите минимальный баланс: 5000 и 10000 баллов соответственно.

После этого группу уровней можно сохранять и активировать.

3. Теперь переходите на вкладку «Промоакции». Так как «Бронзовый» уровень не предусматривает скидок, подготовить промоакции нужно только для «Серебряного» и «Золотого» уровней.
Создайте новую скидочную промоакцию, введите имя и дополнительный идентификатор. В блоке «Аудитория» выберите, что промоакция будет доступна для участников уровней лояльности.
Кликните по кнопке «Группа уровней» и укажите ранее подготовленную группу. Затем выберите пункт «Для конкретных уровней» и добавьте «Серебряный» уровень.
Переходите к блоку «Продукты и заказы». Здесь создайте условие заказов и добавьте бенефит «Выдать скидку» в размере 10%. После этого сохраните и активируйте промоакцию.
4. Далее настройте промоакцию для «Золотого» уровня. Чтобы не создавать её с нуля, вы можете клонировать промоакцию для «Серебряного» уровня и поменять в ней данные.
Для этого кликните по трём точкам справа от промоакции и выберите «Клонировать». Укажите новое имя и идентификатор, после чего в блоке «Аудитория» замените уровень на «Золотой», а «Продуктах и заказах» поменяйте размер скидки на 20%.
5. Остаётся лишь объединить созданные промоакции. Создайте новую группу и укажите её название. Тип арбитража можно оставить «Последовательное применение».
Затем переместите промоакции для «Серебряного» и «Золотого» уровней в созданную группу.

Как оповестить клиента о смене уровня лояльности

Когда уровень участника программы меняется, логично сообщить ему об этом. В Altcraft это можно сделать через триггер или сценарий.

Уведомление через триггер

Для начала рассмотрим настройку триггера. Представим, что вы хотите уведомить клиента о том, что его уровень повышен. Вот как это сделать.

1. Подготовьте email-шаблон с информацией о смене уровня. При желании письмо можно персонализировать: например, добавить имя клиента через переменную.
2. Далее переходите к созданию триггера. Соответствующий раздел находится в «Рассылках». Создайте новый триггер и укажите его название.

Переходите в блок настроек. Выберите канал, затем ресурс подписчиков и после этого шаблон письма.

3. На последней вкладке настраиваются условия запуска триггера. Выберите тип события «При смене уровня лояльности». Ожидание можно не настраивать: триггер будет отправляться сразу, как только участник перейдёт на новый уровень.
Далее укажите программу лояльности, захват события «Повышение уровня» и выберите нужную группу уровней.
Настройки завершены. Нажмите «Готово», проверьте триггер, активируйте и сохраните его.

Уведомление через сценарий

Теперь перейдём к отправке уведомлений через сценарий. Допустим, вы хотите оповестить клиента о том, что его уровень понижен, а затем, спустя несколько дней, отправить письмо с каталогом товаров.

1. Подготовьте два шаблона письма. Первый сообщит участнику о снижении уровня, а второй — предложит подборку товаров.
2. Когда шаблоны подготовлены, переходите к созданию сценария. Укажите базу профилей, режим входа можно оставить по умолчанию («Отключить повторный вход для задействованных в сценарии профилей клиентов»). Нажмите «Продолжить».
Запускать сценарий будет триггер «Смена уровня лояльности». Добавьте его, выберите программу лояльности, затем захват события — «Понижение уровня» и нужную группу уровней.
3. Теперь отправьте первое письмо. Добавьте канал «Email», укажите ресурс подписчиков и выберите соответствующий шаблон.
4. Прежде, чем отправлять следующее письмо, лучше немного подождать, чтобы не перегружать клиента. Для этого добавьте оператор «Пауза» и установите время ожидания 2 дня.
5. Остаётся отправить второе сообщение. Порядок настройки здесь тот же, что и для первого письма.

Готовый сценарий можно активировать и сохранять.

Может быть интересно

subscription, banner, email

Покажем платформу
и найдём решение под задачи вашего бизнеса

Не забудьте подписаться на рассылку блога

Чтобы быть в курсе всех новостей и читать новые статьи, присоединяйтесь к нам в Telegram или MAX

subscribe blog img