Главная

Push-уведомления: как устроен канал и когда его использовать

Дата: 2026-09-18 | Время чтения: 8 минут (1466 слов)
Push-уведомления — короткие сообщения от сайта или мобильного приложения, которые отображаются в системной области устройства. Они привлекают внимание к событию, предложению или незавершённому действию, даже если пользователь в этот момент не открыл сайт или приложение. Для отправки нужна активная push-подписка, связанная с браузером или экземпляром приложения.

Какие бывают push-уведомления

В маркетинговых коммуникациях используют два основных вида пушей: браузерные и мобильные. Они похожи внешне, но различаются источником, способом подписки и технической инфраструктурой. Подробнее различия описаны в документации Altcraft по push-каналу.
КритерийWeb PushMobile Push
ИсточникСайтМобильное приложение
Где отображаетсяВ системной области компьютера или мобильного устройстваВ центре уведомлений смартфона или планшета
Что требуетсяСовместимый браузер, HTTPS-сайт и разрешение пользователяУстановленное приложение и разрешение на уведомления
С чем связана подпискаС конкретным браузером и сайтомС экземпляром приложения на устройстве
Типичные задачиВозврат посетителей на сайт, новости, акцииСервисные сообщения, работа с поведением в приложении, персональные предложения
Web Push подходят компаниям, у которых нет мобильного приложения или значительная часть аудитории взаимодействует с сайтом. Браузер получает сообщение через push-сервис и передаёт его Service Worker — фоновому скрипту сайта. Поэтому вкладка сайта может быть закрыта. Доступность уведомлений зависит от браузера и операционной системы. Общую механику определяет стандарт Push API.
Mobile Push отправляются в приложение. Для работы канала приложение интегрируют с push-провайдером: например, Firebase Cloud Messaging или Apple Push Notification Service. Экземпляр приложения регистрируется у провайдера и получает push-токен. Altcraft на момент публикации материала поддерживает пять провайдеров.
Push-уведомление не следует путать с попапом. Попап появляется внутри открытой страницы или приложения. Пуш отображается средствами браузера или операционной системы и может прийти, когда пользователь не взаимодействует с продуктом.

Как доставляется push-уведомление

Участники доставки — маркетинговая платформа, push-провайдер, браузер или приложение и операционная система устройства. Общая последовательность выглядит так:

  1. Пользователь выдаёт разрешение на получение уведомлений.

  2. Браузер регистрирует Web Push-подписку с уникальным адресом доставки, а экземпляр мобильного приложения получает push-токен.

  3. Данные подписки передаются в систему, из которой компания управляет рассылками.

  4. После запуска рассылки сообщение поступает push-провайдеру, а тот направляет его браузеру или приложению.

  5. Браузер, приложение или операционная система обрабатывает сообщение и при соответствующих настройках показывает уведомление.
Push-токен или адрес Web Push-подписки не считается постоянным идентификатором клиента. Он может измениться после переустановки приложения, обновления ОС, очистки данных или обновления подписки. У одного человека бывает несколько подписок, если он использует разные устройства, приложения и браузеры. Изменения мобильных токенов описаны, например, в документации Firebase, а механизм обновления Web Push-подписок — в стандарте Push API.
Сам факт передачи сообщения провайдеру ещё не означает показ на экране. Устройство может быть выключено, пользователь может запретить уведомления, а операционная система — отложить фоновую доставку. Для сообщений с ограниченным сроком актуальности задают TTL — время, в течение которого провайдер продолжает попытки доставки.

Из чего состоит push-уведомление

Базовый пуш содержит несколько элементов:

  • заголовок — коротко называет событие или предложение;

  • текст — раскрывает смысл сообщения;

  • иконку — обозначает отправителя;

  • ссылку или действие по нажатию — ведёт на сайт или в приложение.
В Rich Push к базовым элементам добавляются изображения, кнопки и другие действия. Deep link может сразу открыть нужный экран приложения: карточку товара, заказ, корзину или раздел программы лояльности. Поддержка отдельных элементов зависит от браузера, ОС и push-провайдера.

Rich Push может содержать изображение и дополнительные действия. Источник: Wildberries

Пуш требует одного понятного действия. Если уведомление одновременно сообщает об акции, новой статье и обновлении программы лояльности, пользователь не понимает, куда переходить. Подробности лучше оставить на целевой странице.

Для каких задач используют push-уведомления

Пуши особенно уместны, когда сообщение связано с конкретным моментом или быстро теряет актуальность:

  • транзакционные сообщения — изменение статуса заказа, успешная оплата, готовность товара к выдаче;

  • напоминания — незавершённое оформление, предстоящая запись, окончание оплаченного периода;

  • поведенческие коммуникации — снижение цены на просмотренный товар, появление позиции в наличии, новое событие в приложении;

  • ограниченные по времени предложения — начало акции, персональный промокод, окончание срока действия бонусов;

  • контентные уведомления — выход нового материала, трансляции или выпуска.
Для длинного объяснения лучше выбрать email, страницу сайта или экран приложения. SMS лучше использовать для сообщений, которые должны приходить без подключения к интернету и установленного приложения. Push занимает промежуточное положение: сообщение короче письма, но может вести пользователя сразу к нужному действию.
Пуши также включают в омниканальные сценарии. Например, компания сначала отправляет уведомление в приложение, а при отсутствии реакции продолжает коммуникацию по другому доступному каналу. Порядок сообщений при этом строится на данных профиля, статусе подписок и предыдущих действиях клиента.

Как собирать подписки и не перегружать аудиторию

Для Web Push и Mobile Push требуется разрешение на уведомления. Его запрос при первом открытии сайта или приложения часто лишён контекста. Посетитель ещё не знает, какие сообщения получит и зачем они нужны. Сначала стоит объяснить пользу: например, предложить уведомлять о статусе доставки или поступлении выбранного товара. После этого можно открыть системное окно разрешения. Apple рекомендует запрашивать разрешение в понятном контексте, когда человек уже видит практическую ценность канала.
Для маркетинговых push-уведомлений системное разрешение на уведомления не заменяет обязательное согласие адресата на получение рекламы. Сервисные уведомления стоит отделять, чтобы пользователь мог отказаться от рекламы, не отключая важные сообщения о работе сервиса.

При работе с подписчиками важны несколько правил:

  • разделяйте сервисные, контентные и рекламные сообщения;

  • учитывайте часовой пояс и время последней активности;

  • не отправляйте одно предложение всей базе, если известны интересы и действия клиента;

  • ограничивайте частоту коммуникаций на одного человека;

  • задавайте TTL для сообщений, которые быстро устаревают;

  • ведите пользователя на конкретную страницу или экран, соответствующий тексту пуша.

Если человек регулярно закрывает уведомления без перехода, увеличение частоты вряд ли изменит результат. Сначала проверьте сегмент, момент отправки и соответствие сообщения предыдущим действиям клиента.

Цифровая экосистема Uzum с помощью сегментации и A/B-тестирования в Altcraft сократила отказы от push на 23%. Автоматизация в платформе экономит команде 20 часов в неделю.

Как оценивать push-рассылки

Количества отправленных уведомлений недостаточно. Результат оценивают по всей цепочке:

  • отправки в очередь — сколько push-уведомлений система подготовила к отправке;

  • доставки — сколько уведомлений дошло до устройств получателей;

  • открытия — сколько открытий push-уведомлений зарегистрировано;

  • прочтения — сколько уведомлений получатели прочитали в центре уведомлений;

  • клики — сколько пользователей перешли по ссылкам или другим отслеживаемым элементам;

  • CTR и CTOR — какая доля доставленных или открытых уведомлений привела к клику;

  • конверсии — сколько получателей после взаимодействия с пушем оформили заказ, завершили регистрацию или выполнили другое целевое действие;

  • отписки и недействительные подписки — сколько пользователей отказались от рассылки и сколько подписок перестали работать из-за недействительного идентификатора.
Набор и смысл метрик зависят от типа пуша и технической интеграции. Например, в Altcraft для Push доступна аналитика по доставкам, открытиям, прочтениям, кликам, CTR, CTOR, hard bounce и отпискам.

Push-уведомления в Altcraft

В Altcraft Platform доступны браузерные и мобильные push-рассылки. Для первых на сайт устанавливают Web Push SDK и файлы, необходимые для регистрации подписки. После разрешения пользователя платформа создаёт новый профиль или обновляет существующий, при устаревании токена — обновляет данные подписки.
Для Mobile Push приложение интегрируют с Altcraft mSDK: он подключается к настроенному push-провайдеру, передаёт платформе токены подписок, обрабатывает показ уведомлений и регистрирует события. Поддерживаются приложения для Android и iOS, а также интеграции через Flutter и React Native.
Push-уведомления создаются в визуальном редакторе: настраиваются заголовок, текст, иконка, ссылка и UTM-метки. В Rich Push доступны также баннеры, кнопки, deep links, адаптивные ссылки и дополнительные параметры для отдельных браузеров и ОС. Там же задаётся TTL сообщения.

В редакторе Altcraft настраиваются содержание push-уведомления и действие при переходе

Рассылку можно направить сегменту аудитории, запустить по расписанию или включить в автоматический сценарий. Зарегистрированное действие с пушем — например, открытие или переход по ссылке — может запускать сценарий или использоваться для сегментации и выбора следующего шага коммуникации.
Отправляйте Web Push и Mobile Push через Altcraft: сегментируйте аудиторию, включайте уведомления в автоматические сценарии и анализируйте результаты вместе с другими каналами. Зарегистрируйте личный кабинет и посмотрите платформу в работе.

Заключение

Push-уведомления — короткий канал для своевременных сообщений от сайта или мобильного приложения. Web Push связаны с браузером и сайтом, Mobile Push — с экземпляром установленного приложения. В обоих случаях доставка строится на разрешении пользователя, данных push-подписки и работе внешнего провайдера.

На практике важны контекст подписки, точная сегментация, ограничение частоты и понятное действие после клика. Результат стоит оценивать по доставкам, открытиям, прочтениям, кликам, конверсиям, отпискам и недействительным подпискам.

Читайте по теме

subscription, banner, email

Покажем платформу
и найдём решение под задачи вашего бизнеса